Skip to main content

Skrypty (Seestar)

Seestar

Autor: Maciej Obarzanek

Wymagana wersja: 1.2.4

Opis: Klasyczny skrypt składający typowy materiał z pojedynczych fitsów.

Zastosowanie: Seestar S50/S30, ewentualnie dowolny materiał który zawiera same klatki light.

Wymagany typ klatek: light (/lights)

Uwagi:

  1. Pierwszy plik z folderu lights (Siril sortuje po nazwie) jest klatką referencyjną. Także przed stackiem należy zmienić nazwę zdjęciu które chcemy by było tym referencyjnym (np. dodać przedrostek "1_"). Do selekcji materiału / wybraniu referencji można użyć np. darmowego programu ASTAP.
  2. Skrypt na końcu wykonuje usuwanie zielonego szumu oraz fotometryczną kalibrację koloru.

Skrypt: Seestar.ssf

Seestar Drizzle x2

Autor: Maciej Obarzanek

Wymagana wersja: 1.2.4

Opis: Klasyczny skrypt składający typowy materiał z pojedynczych fitsów produkujący wynikowy obraz o podwojonej rozdzielczości próbując wydobyć nieco więcej ostrości techniką drizzle.

Zastosowanie: Seestar S50/S30, ewentualnie dowolny materiał który zawiera same klatki light.

Wymagany typ klatek: light (/lights)

Uwagi:

  1. Pierwszy plik z folderu lights (Siril sortuje po nazwie) jest klatką referencyjną. Także przed stackiem należy zmienić nazwę zdjęciu które chcemy by było tym referencyjnym (np. dodać przedrostek "1_"). Do selekcji materiału / wybraniu referencji można użyć np. darmowego programu ASTAP.
  2. Skrypt na końcu wykonuje usuwanie zielonego szumu oraz fotometryczną kalibrację koloru.
  3. Przed odszumianiem należy zmniejszyć obraz do pierwotnego rozmiaru (o 50%)!

Skrypt: Seestar_Drizzle.ssf

Seestar Mosaic

Autor: Maciej Obarzanek

Wymagana wersja: 1.2.4

Opis: Skrypt próbujący złożyć mozaikę ze zdjęć które zostały wykonane tą techniką.

Zastosowanie: Seestar S50/S30, ewentualnie dowolny materiał który zawiera same klatki light.

Wymagany typ klatek: light (/lights)

Uwagi:

  1. Pierwszy plik z folderu lights (Siril sortuje po nazwie) jest klatką referencyjną. Także przed stackiem należy zmienić nazwę zdjęciu które chcemy by było tym referencyjnym (np. dodać przedrostek "1_"). Do selekcji materiału / wybraniu referencji można użyć np. darmowego programu ASTAP.
  2. Skrypt na końcu wykonuje usuwanie zielonego szumu oraz fotometryczną kalibrację koloru.
  3. Ze składaniem mozaiki lepiej sobie radzi sam Seestar (można to zrobić przez oficjalną aplikacje).

Skrypt: Seestar_Mosaic.ssf

Seestar Mosaic Drizzle x2

Autor: Maciej Obarzanek

Wymagana wersja: 1.2.4

Opis: Skrypt próbujący złożyć mozaikę ze zdjęć które zostały wykonane tą techniką. Wersja drizzle produkuje wynikowy obraz o podwojonej rozdzielczości próbując wydobyć nieco więcej ostrości techniką drizzle.

Zastosowanie: Seestar S50/S30, ewentualnie dowolny materiał który zawiera same klatki light.

Wymagany typ klatek: light (/lights)

Uwagi:

  1. Pierwszy plik z folderu lights (Siril sortuje po nazwie) jest klatką referencyjną. Także przed stackiem należy zmienić nazwę zdjęciu które chcemy by było tym referencyjnym (np. dodać przedrostek "1_"). Do selekcji materiału / wybraniu referencji można użyć np. darmowego programu ASTAP.
  2. Skrypt na końcu wykonuje usuwanie zielonego szumu oraz fotometryczną kalibrację koloru.
  3. Przed odszumianiem należy zmniejszyć obraz do pierwotnego rozmiaru (o 50%)!
  4. Ze składaniem mozaiki (o ile nie potrzebujemy drizzle) lepiej sobie radzi sam Seestar (można to zrobić przez oficjalną aplikacje).

Skrypt: Seestar_Mosaic_Drizzle.ssf

Seestar HOO

Autor: Maciej Obarzanek

Wymagana wersja: 1.2.4

Opis: Skrypt służacy do ekstracji pasm wodoru i tlenu ze zdjęć wykonanych filtrem LP i próbujący później złożyć wynikowy stack w palecie HOO.

Zastosowanie: Seestar S50/S30, ewentualnie dowolny materiał który zawiera same klatki light.

Wymagany typ klatek: light (/lights)

Uwagi:

  1. Pierwszy plik z folderu lights (Siril sortuje po nazwie) jest klatką referencyjną. Także przed stackiem należy zmienić nazwę zdjęciu które chcemy by było tym referencyjnym (np. dodać przedrostek "1_"). Do selekcji materiału / wybraniu referencji można użyć np. darmowego programu ASTAP.
  2. Skrypt na końcu wykonuje usuwanie zielonego szumu oraz fotometryczną kalibrację koloru.
  3. Wymagana jest duża ilość jakościowego materiału, raczej od 3-4 godzin górę.
  4. Skrypt jest już niewspierany przez autora - zazwyczaj lepiej sprawdza się rozłożenie wersji Starless na kolory RGB oraz ponownie odpowiednie ich zmieszanie poprzez Pixel Math.

Skrypt: Seestar_HOO.ssf

Seestar Mosaic HOO

Autor: Maciej Obarzanek

Wymagana wersja: 1.2.4

Opis: Skrypt służacy do ekstracji pasm wodoru i tlenu ze zdjęć wykonanych filtrem LP i próbujący później złożyć stack w formie mozaiki w palecie HOO.

Zastosowanie: Seestar S50/S30, ewentualnie dowolny materiał który zawiera same klatki light.

Wymagany typ klatek: light (/lights)

Uwagi:

  1. Pierwszy plik z folderu lights (Siril sortuje po nazwie) jest klatką referencyjną. Także przed stackiem należy zmienić nazwę zdjęciu które chcemy by było tym referencyjnym (np. dodać przedrostek "1_"). Do selekcji materiału / wybraniu referencji można użyć np. darmowego programu ASTAP.
  2. Skrypt na końcu wykonuje usuwanie zielonego szumu oraz fotometryczną kalibrację koloru.
  3. Ze składaniem mozaiki (o ile nie potrzebujemy palety HOO) lepiej sobie radzi sam Seestar (można to zrobić przez oficjalną aplikacje).
  4. Wymagana jest duża ilość jakościowego materiału, raczej od 3-4 godzin górę.
  5. Skrypt jest już niewspierany przez autora - zazwyczaj lepiej sprawdza się rozłożenie wersji Starless na kolory RGB oraz ponownie odpowiednie ich zmieszanie poprzez Pixel Math.

Skrypt: Seestar_HOO_Mosaic.ssf